
Designação do curso
Desenvolvimento de Jogos em Unity
Áreas de Formação
CNAEF: 213 - Audiovisuais e Produção dos Media
N.º Horas Contacto: 12 horas
N.º Horas totais (contacto + trabalho autónomo): 25 horas (12 contacto + 13 trabalho autónomo)
N.º Máximo de Inscrições por ação de formação: 30
ECTS: 1 ECTS
Formador: Gustavo Carneiro
Objetivos
1. Compreender os conceitos básicos de Game Feel e boas práticas em design de jogos;
2. Compreender os conceitos intrínsecos do editor do Unity: cenas, inspetor, hierarquias, design e jogo;
3. Saber como gerir o comportamento de GameObjects através de componentes;
Conteúdos programáticos
1. Teoria do Desenvolvimento de jogos
• Contextualização à Indústria dos Videojogos
• Áreas inerentes à criação de um jogo
• O processo de desenvolvimento de um jogo
• A Estrutura de um videojogo
• Conceitos básicos de Game Design
• Os diferentes tipos de Game Feel
2. Conceitos básicos do desenvolvimento de jogos e do Unity
• A Interface do Unity
• Jogabilidade no Unity – Componentes, GameObjects e Prefabs, a base do Unity
3. Scripting no Unity - Construção de um jogo
• Scripting no Unity e Comunicação entre Componentes
• O Sistema de Inputs no Unity
• Câmaras e Luzes
Avaliação
A avaliação será realizada de forma contínua através de exercícios a serem desenvolvidos ao longo das sessões, enquadrados no respetivo tema. Cada exercício terá a cotação de 20%.
